Mathematik · Klasse 11 · Leistungskurs

Die Ableitungs-Expedition

Reaktiviere dein Wissen aus Klasse 10, sammle sechs Analyse-Kerne und meistere anschließend das Kurvenlabor.

1–6 · Grundlagen reaktivieren 7–9 · Kurvenlabor
Noch nicht gestartet Offline spielbar
0 Punkte
0/6 Kerne
Kurvenlabor · Abschlussmission 100 % offen

Reaktiviere dein Analysis-Grundwissen

Neun Stationen wiederholen wichtige Inhalte aus Klasse 10. Besonders im Blick sind lineare Summanden und Konstanten, negative Exponenten, Wurzeln, trigonometrische Funktionen sowie Extrem- und Wendepunkte.

Schwerpunkt dieser Expedition

Bei f(x) = 3x5 + 3x + 6 gilt: Der Term 3x wird zu 3, während die Konstante 6 zu 0 wird.

Potenz-, Faktor- und Summenregel xn wird zu n·xn−1.
Sonderfälle x wird zu 1. Eine Zahl ohne x wird zu 0. x = x1/2.
Sinus und Kosinus sin(x) wird zu cos(x). cos(x) wird zu −sin(x).
Extrempunkte f′(x0) = 0 liefert zunächst eine mögliche Extremstelle.

Kettenregel, Produktregel und Quotientenregel werden bewusst nicht benötigt.

Expedition abgeschlossen

0 Punkte
0 Sofort richtig
0 Hinweise
0 Fehlversuche